jeudi 6 janvier 2011

Serious Sam HD The First Encounter, le test express.


Autour de ce Serious Sam HD règne une odeur. Pas très forte, mais bien présente et sacrément désagréable : l'odeur de l'arnaque. Une odeur qui a tendance a s'accrocher a tous ces remakes de vieux jeux reliftés a l'arrache et vendus 20€ dans toutes les bonne boucheries. Et depuis que nos amis consoleux ont découvert le XboxLive et son équivalent sur PS3, ca se répand partout, et ca commence a sentir les œufs pourris. Mais bon, on va rester professionnel, aborder ce Serious Sam HD de manière neutre, après tout l'odeur c'est peut-être juste les cadavres d'autostoppeuses dans le coffre qui commencent a pourrir.

vendredi 4 juin 2010

Canard PC - Hors-série Mods


 Ca fait un bail hein ? Vous inquiétez pas, j'ai pas l'intention d'écrire grand chose d'intéressant avant encore quelque temps. Non là c'était juste un message en vitesse pour vous rappeller que le Hors-Série Mod de Canard PC est sorti, qu'il est hyper bien et que vous devez l'acheter sinon je vous pète la gueule. Accessoirement, je suis responsable de la partie sur Terran Conflict, 11 pages de bonheur pour faire de TC le chef d'oeuvre ultime qu'il mérite d'être. Alors foncez bande de moules.

vendredi 11 décembre 2009

Test d'arme : le PLEDT3C


Les jeux vidéo c'est gentil 5 minutes, mais il est aussi important de varier ses sujets afin d'élever intellectuellement nos pitoyables lecteurs. Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur une arme OTAN qui réjouira les petits comme les grands : le Pistolet Lance Élastique de Dotation Tactique a 3 Coups. La rédaction en profite pour remercier le ministère de la défense qui a laissé notre reporter essayer cette arme fantastique pendant plus d'une heure, lui fournissant même des cibles vivante et du jus d'orange le temps de la session.
Mais trêves de bavardages, découvrons dès a présent ce qui sera certainement le futur du combat d'infanterie.

jeudi 3 décembre 2009

Shattered Horizon, le test



Tous les gens de bon goût le savent : le présent c'est ennuyeux a crever, il vaut mieux attendre le futur. Et surtout le jour ou on arrêtera de se battre sur le sol comme des gros losers pour se foutre sur la gueule dans l'espace a grand renfort de croiseurs spatiaux tirant des missiles nucléaires en batterie. Bon, dans Shattered Horizon on est pas encore là : le jeu prend place dans les débris de la Lune, après qu'un coup de grisou l'ai plus ou moins fait exploser. Les autorités n'ayant pas apprécié, ils ordonnent aux astronautes de l'ISA d'appréhender les responsables et de les buter. C'est assez con comme speech, mais j'ai toujours pensé qu'on n'a pas besoin de raison pour s'entretuer, juste d'un gros flingue. Et c'est exactement ce que nous offre Futurmark avec son bébé : un gros flingue, un gameplay au poil et du fun, beaucoup de fun.

mercredi 11 novembre 2009

Dossier : Les meilleurs mods pour S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl


Ce dossier est le premier d'une série d'articles visant a vous présenter les meilleurs mods pour des jeux divers et variés. Le rythme de publication sera comme d'habitude élevée et régulier, attendez vous donc a un autre article d'ici la fin du calendrier maya (pas celui qui finit en 2012, l'autre).


Malgré la sortie de Clear Sky et Call of Prypiat, c'est toujours sur Shadow of Chernobyl que sortent les bons gros mods bien dégueulasse qui tâchent. Mais voilà, en seulement deux ans et des poussières, le jeu a accumulé une sacré dose de modifications a un point qu'il est maintenant difficile de s'y retrouver. Il était donc temps de passer un bon coup de chiffon, d'éclaircir la forêt, de ramoner les cheminées bref de mettre tout ça au clair. A commencer par un petit topo sur l'installation des mods, qui peut parfois se révéler bordélique. Ensuite, c'est un guide complet de ce qui se fait de mieux sur Shadow of Chernobyl, des petites merdes qui rajoutent un saucisson aux énormes mods de 3go qui changent la totalité de la map. Que du bon bien sûr, vous n'avez pas de temps a perdre avec des trucs idiots.

mardi 3 novembre 2009

CSS SCI FI 3 : Hardwired /Counter-Strike : Source\

Question rapide : un mod solo qui pose le gameplay d'Half-life 2 dans les maps de Counter-Strike : Source, vous téléchargez ? (Indice : la bonne réponse c'est "non"). Bien sûr que non, ca serait comme manger des frites avec de la mayonnaise, c'est des trucs qui se font pas (mais qui sont assez efficace pour répèrer les personnes a abattre). Eh bien vous auriez tort, parce que c'est exactement ce que fait CSS SCI FI 3 et contre toute attente, c'est très drôle a jouer. Et c'est un formidable exemple de ce que peut donner un concept banal (voire con) enveloppé d'une réalisation exemplaire et de quelques innovations bien sentis. Bon, ca veut pas pour autant dire que les frites a la mayo c'est pas ignoble hein.

samedi 5 septembre 2009

30 Screenshots de Team Fortress 2

C'est la rentrée, tout le monde travaille et on a plus le temps de jouer aux jeux vidéos ou d'écrire sur des blogs a la con. Alors on meuble, comme des idiots.
Les moins con d'entre vous l'auront déjà remarqué, cet "article" ne contiendra en fait qu'une foule de screenshots visant a démontrer mon habilité a mourir sur Team Fortress 2. FPS par équipe sacrément marrant et que vous devriez tous posséder, Team Fortress 2 a fait depuis sa sortie l'objet de modifications profondes qui elles-même feront l'objet d'un article en bonne et du forme dès que Valve aura eu la bonté de mettre a jour les dernières classes que sont le démoman et le soldat. En attendant voici donc quelques captures d'écran prise au cours de mes parties.
Couille.

jeudi 20 août 2009

Bioshock, le test.


Quand j'ai fini Bioshock, je n'ai rien fait. Voila c'est fini, un putain de jeu, dommage pour la fin qui gâche un peu. Il était tard, alors je me suis mis dans mon lit et j'ai essayé de dormir. Et je n'ai pas réussi. J'ai commencé a me refaire tout le fil de l'aventure dans ma tête, me maudissant pour avoir bâclé les derniers niveaux, tout pressé que j'étais de connaitre la suite, pensant a différente manière de refaire tel ou tel passages, envisageant déjà la façon dont j'aborderais ma seconde partie. Et puis j'ai repensé au scénario, un des meilleurs jamais vu dans un FPS. Et a Rapture, cette cité complètement hallucinante de par l'état de démence qui s'en est emparé, d'elle et de ses habitants, zombies hagards qui errent dans les rues en racontant leur vie passé. Je ne sais pas si Bioshock est un chef d'œuvre, et on est pas la pour relancer le débat de l'art dans les jeux vidéo. mais ce qui est sur, c'est que c'est une véritable leçon de narration, de gameplay, de scénario, bref de jeu vidéo.

mardi 28 juillet 2009

Jouons a Frets on Fire.

Guitar Hero : World tour vient de sortir sur pc, c'est donc le moment idéal de ne pas toucher a cette daube. A la place, il vaut mieux se jeter sur Frets on Fire, autre simulateur de groupe de rock mais qui présente la particularité d'être open source, et donc totalement gratuit. Avec le temps, le logiciel s'est de plus énormément étoffé, rajoutant les fonctionnalités présentes dans les derniers GH et Rock Band comme l'overdrive, le multijoueur ou le support de la batterie. Ca s'est en fait tellement étoffé qu'il est devenu quelque peu difficile pour un nouvel arrivant de comprendre ce qui est le mieux, comment installer le bouzin en lui même, ou les musiques. Voila pourquoi cet article n'est pas un test du jeu (qui est tout bêtement génial), mais un dossier qui vous expliquera pas a pas comment jouer a Frets on Fire dans les meilleures conditions, avec un paragraphe additionnel sur comment se moquer des idiots qui auront raqué 50€ pour jouer a GHWT.

Call of Juarez : Bound in Blood, le test.

Sérieux, j'ai rien contre les consoles. J'aimerais même me payer une Xbox un de ces jour histoire de pouvoir jouer peinard a des jeux comme PES, Skate ou Rock Band. Je ne nie en rien la supériorité de ces dernières sur les PC au niveau de la convivialité ou de certains styles de jeux. J'ai rien contre les consoles, mais y a quand même desfois ou elles font sérieusement chier. Et l'exemple du jour, c'est Call of Juarez : Bound in Blood, un bon FPS qui aurait pu être excellent sans les concessions faite pour satisfaire le péquin moyen et sa bobox 360. CoJ 2 part bien : il reprend la plupart des éléments du premier, a commencer par un scénar bien western-spaghetti comme il faut, avec des méchants sudistes, des méchants mexicains, une pute et un gros trésor. On a aussi droit a deux personnages jouable, les frères McCall, l'un gros bourrin avec deux flingues, l'autre gros bourrin avec un flingue et un lasso (véridique). Bref, ca part bien, et puis c'est le drame.

mercredi 8 juillet 2009

Complete Pack 2009 /S.T.A.L.K.E.R SOC\

C'est cool, les packs. Pas besoin de se casser le cul a passer des heures sur un site moisi pour trouver les bon mods, il suffit de télécharger un seul fichier dans lequel sont réunis tout ce qu'on désire. La par exemple, j'avais super envie de rejouer a S.T.A.L.K.E.R après l'avoir fini a l'aide du Pluton's Pack. Alors je suis allé sur l'internet, j'ai cherché 5 minutes et j'ai rien trouvé. Alors je suis allé sur un forum, j'ai écrit "yo bro mdr am looking for an awesome mod with awesome explosions if u dont find it then ur gay". La réponse fut prompte : "lol your face is gay try the complete pack 2009 pwned noob". La magie du net. Prise de renseignements rapide, on télécharge, on installe... allez, voyons ce que ca vaut.

mardi 16 juin 2009

Pluton's Pack /S.T.A.L.K.E.R : SOC\

Vous vous souvenez de la conclusion du test de S.T.A.L.K.E.R sur ce même blog ? Bon, je vais vous éviter d'avoir a vous embarrasser en répondant : je disais que si S.T.A.L.K.E.R était un jeu deja formidable a la base, les mods sorti depuis le rendait absolument fantastique. Et je renvoyais comme un branleur au blog de l'ami Pluton, aigri "c'était mieux avant" certified. Un an après une expérience "vierge" au pays des pseudoschiens, je n'avais néanmoins toujours pas essayé stalker en version modifié. Il était donc temps de renfiler la veste de stalker, de remettre ce flingue rouillé dans son holster, de détacher le détecteur d'anomalie et de retourner dans la Zone. Bardé de mods. Histoire de vérifier si les viscères de snorks ont meilleur gout avec AMK.

samedi 6 juin 2009

Crysis : Warhead, le test.

Le premier Crysis fut un échec commercial total. Les raisons sont multiple, la principale étant l'image de jeu réservé aux pc de la NASA que le soft s'est coltiné, et ce malgré les tentatives de Crytek pour démonter cette affirmation. Bien sur, le fait que derrière ses graphismes somptueux on se soit retrouvé avec un FPS légèrement naze ne veut rien dire hein, c'est forcément la faute de ces enculés de pirate. L'attitude de Crytek est depuis en accord avec ses paroles : Crysis 2 vient d'être annoncé et sortira sur consoles avec un nouveau moteur graphique plus moche que l'ancien, un joli foutage de gueule mine de rien. Et c'est entre ces deux périodes qu'est sorti Crysis:Warhead, stand-alone coincé le cul entre deux chaises. Et quand on a le cul entre deux chaises, soit on est en train de faire des trucs pas très catholiques, soit on est sévèrement bourré (voire les deux), mais dans tous les cas ca se finit rarement bien.

lundi 1 juin 2009

Titan Quest, le test express.


Toujours sur la brèche de l'innovation, PC Pizza inaugure aujourd'hui une nouvelle rubrique : les tests express. L'idée m'est venu après avoir constaté que je joue a pas mal de jeux sans avoir forcément envie d'en faire un test en bonne et due et forme, pour des raisons variés mais souvent parce que le jeu en question est chiant, mais pas assez pour mériter un bon massacre des familles. Et donc a chaque fois que je serais dans ce cas, j'expédierais tout ça en quatrième vitesse avec un test express.
Vous avez tout a fait compris, il s'agit d'une méthode de branleur pour remplir ce blog a peu de frais. Ceci dit, le prix que vous payez pour lire ce blog m'autorise a dire que je fais ce que je veux, na.
Et donc première victime : Titan Quest.

samedi 23 mai 2009

D.I.P.R.I.P Warm Up /Half-Life 2\

"Die In Pain, Rest In Peace" : c'est fin, ca se mange sans faim et ca annonce directement la couleur. Dans le futur, la troisième guerre mondiale a tout dévasté et les survivants se taillent en pièce grâce a des voitures transformés en machine de guerre dans des décors apocalyptique. Si j'avais vu Mad Max, j'aurais probablement dit que la parenté avec le film de George Miller est évidente. C'est en tout cas pas super original, mais passons. Si ce mod a attiré mon œil fringant, ce n'est pas a cause de son pitch, mais de sa présence en téléchargement direct sur la plateforme de Valve, j'ai nommé Steam. Et pourtant, jamais entendu parler. L'offre de mods disponible avec steamworks s'est elle tant démocratisé ? Le soft aurait-il simplement fait un gros bide ? Suis-je un ignare ? Autant le dire tout de suite, les mods étant doté d'un téléchargement direct sur steam, de maj direct et d'achievement ne sont pas extrêmement nombreux. Il ne reste donc plus que deux possibilités : ce mod est mauvais, ou mon ignorance a ce sujet est du a un complot communo-sioniste. Test d'un mod qui remet en jeu les fondements de notre société.